BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/153999/and-then-we-held-hands

遊戲人數:2人

遊戲時間:約30分鐘

遊戲機制:手牌管理、合作、點到點移動(Point to point movement)

請搭配BGM服用: 

 

遊戲背景:你和你的伴侶之間的感情亮起紅燈了!!你們急需彼此協調、好好溝通,共同渡過這個情關,過程中你們會一起經歷「喜、怒、挨、樂」4種不同的冒險。你可能會發火,可能受傷,也可能笑中帶淚,如洗三溫暖的fu。請管理好你的EQ,猜猜你的另一伴需要什麼?同時也要小心控制你的情緒,心情別太過低落,或是過度自我感覺良好而Out of control!!你準備好了嗎?

「手牽著手:讓我們補好感情裂縫」是一款適合基友情侶之間兩兩一起合作,完成12道任務,最後抵達終點的PNP自製遊戲

Overview:

遊戲準備:

首先發6張情緒手牌(情緒卡總共包含10種,下面會一一介紹)。

情緒卡分成左右兩半邊,兩條顏色(顏色就代表情緒),打出卡片使用一種顏色

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牌背:左邊是任務卡、右邊是情緒卡

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版圖:上面有許多顏色點點,顏色和卡片一樣代表情緒

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雙方玩家一人先發4張任務卡,任務卡分成4種:「高興、冷靜、傷心和生氣」

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遊戲流程非簡單:打出手上的卡片,並且移動到相鄰的「同顏色」的點上面,比方說我打出一張藍色卡,然後移動到我左邊或右邊的藍色點上面。

移動沒有限制,你可以出連續不停地打出手牌,直到你完成指定任務為止。任務如果是紅色,你就必須停留在紅色的點點方能解決任務

可以某人「連續」完成任務,不一定要兩人輪流完成任務

一次只能使用卡片的半邊,如果你的方塊是在版圖的「右半邊」,那你的卡片就只能使用卡片右半邊的顏色,左邊也是

移動結束後,請深呼吸~~調整你的心情平衡值:

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心情平衡值有5個等級:生氣和難過會讓你往右移動;冷靜和開心會讓你往左邊移動,中間是平衡點

如果你總是在脾氣不好或悶悶不樂,你的伴侶當然就會很替你擔心啦!!

反之,如果你太過冷靜、或是自己玩得很高興,代表你不重視對方感受,而且人家也和你一樣高興嗎?(感情的世界,很麻煩滴...!!)

"0"代表平衡,回合結束時,如果你心情很平衡,你就捕手牌捕到6張為止(請小心,這是唯一可以抽牌的方法喔!!)

陷入冷戰的情侶互相角力非常消耗精神的,手牌代表你的體力,手牌用光就動彈不得囉!所以除了認真解決任務,適當的休息,養精蓄銳也是相當重要的呢!

移動方式除了打自己的手牌之外,也可以請對方幫你出牌移動,所以越有默契越緊密合作越容易成功!

不論是誰負責出牌,「移動的該玩家」才會調整心情值

但是你們兩個不能一起討論策略(談戀愛就是要不斷猜測對方的心思才有意思嘛....)(??)

當然以上僅供參考,要是溝通不良結果輸掉遊戲,你們兩個也不會太開心吧??

完成4張任務之後,你的方塊就前進到裡面一圈,然後再抽4張任務卡。總共有3圈,直到抵達愛心為止,當兩人都抵達中心就獲勝(你們就手牽著手一起....)

當你進入粉紅色愛心的中心時,你的情緒必須達到平衡(0)(參考用規則,後述)

遊戲結束條件:

1.情緒卡用完

2.有人「動彈不得」(雙方玩家都無法幫她出牌)

3.還有最嚴重的:情緒炸裂!!

如果你的情緒平衡值>正負2,代表你在也受不了這段感情了!!

 

情緒卡會根據「你」在版圖的方向,方能使用哪半邊

舉例來說,如果「你」在版圖的左半邊,那你的卡片就只能使用左半邊

接下來我們來一張一張欣賞情緒卡吧!!

暴怒:兩邊都紅色(生氣)

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衝突:談戀愛難免會發生一些小摩擦,兩人總有一方(謎之音:99%男方)要讓步的...一家歡樂一家愁(一邊綠色一邊黑色)

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滿足:大家都開心!!(一邊藍一邊綠色)

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激動:管你是生氣還是玩得太嗨,太激動都不好喔!!(一邊紅色一邊綠色)

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分離:我們先分開一陣子吧,兩人冷靜冷靜吧~~(兩邊藍色)

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得意洋洋:大家都高興!!(兩邊綠色)

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冷酷:人家都火大了你還在裝淡定??(一邊紅色一邊藍色)

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憂鬱:人生是黑白的...(兩邊都黑色)

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背叛:氣到淚奔~~(一邊紅色一邊黑色)

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讓步:好啦好啦!!既然你這麼堅持,我就讓給你嘛...別傷心喔~~(一邊藍色一邊黑色)

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HOME RULE:如果你抽到你所在地同顏色的任務,直接視為完成

比方說你原本就在黑點,如果你又抽到難過的任務,直接棄掉

遊戲結束條件3可忽略

心得:雖然乍看之下「手牽著偶」好像是抽象卡片遊戲,不過真正規則卻是主題性超級強烈、極富帶入感、身歷其境又超有梗的合作遊戲。

關心對方的心情狀態如何、體力撐得下去嗎?(手牌),適時拉對方一把

我幾乎每次教學都能讓對方笑出來~~尤其是情緒平衡那個環節,還有每張卡片上的文字...等等

小提醒:手牌盡量控制每種顏色都有一張,小方塊盡量往中間移動,因為移動到正中央讓你有機會調整手牌換邊使用

曾經,我發現「玩桌遊才知道沒朋友」,現在跑玩這款遊戲,更讓我深深的體會到「玩桌遊知道沒女友」...

沒女友的下場就是找不到對象玩這款遊戲,一開始自己動手SOLO,到後來暗罵自己怎麼如此魯蛇~~!!

到後來實在不堪寂寞,索性拉個基友一起玩。但可想而知,整個遊戲過程根本基情四射阿(默

比方說我為了「冷靜」下來,我打出一張"衝突"卡,情緒變的有點低落,接著好兄弟答應"讓步",於是我終於冷靜下來了,心情也平衡回來了...

國外網友也很熱烈討論著「我該和誰玩這遊戲?」很怕如果找女生玩,結果怕女生以為你在暗示什麼...我絕不會承認這根本是魯蛇心態

還有宅宅想說把這款遊戲的主題改成科幻或是克蘇魯主題,吼~~你就是滿腦子宅玩意兒才會到現在還單身啦!!!!

歡迎大家把這款遊戲介紹給身邊的閃光朋友(你們要去哪裡玩都不干我的事,不要在我前面放閃就好了...),或是拿去把妹也不賴(但我不敢跟你保證成功機率,只能先祝你好運),也是時候輪到我們桌遊宅反擊的時候了!!衝阿

假如成功了請別忘記和我分享喔!!

情緒卡(印3分):http://ppt.cc/IPYH

版圖:http://ppt.cc/lXwv

目標卡1:http://ppt.cc/cCv1

目標卡2:http://ppt.cc/j6m3

說明書:http://ppt.cc/56cQ

後記:這其實是需要動腦的一款策略合作遊戲,但本遊戲主題難免讓人想拿來和男女朋友(或是乾脆把妹??)一起玩,體驗一下粉紅氣流

偏偏,不論是你的伴侶,或是普通男女性友人,這類族群通常都不是(統計機率而言)重度策略咖,或是很了解遊戲機製、該如何獲勝等等吃經驗值得技巧

所以以下是我的HOME RULE:
如果你抽到你所在地同顏色的任務,直接視為完成

1.比方說你原本就在黑點,如果你又抽到難過的任務,直接棄掉
2.遊戲結束條件3可忽略
3.還有進入愛心時,心情必須平衡
根據我的經驗,2.3.兩點我90%無法完成,何況你還要帶新手玩家

然後這就要牽涉到「帶新手玩家」的一些小技巧

有時候,在規則上「適度的放水」是很重要的一個環節

比方說遊戲分成好幾個階段,如果你帶遊戲總是STEP BY STEP,某些新人可能會覺得你像機器人,開始覺得玩遊戲好僵硬好無趣,甚至想滑手機...

舉例來說,這款遊戲很強調「平衡」,但是你老是提醒人家要平衡,對方可能會覺得煩

另外,適當的降低遊戲難度也很重要,像這種合作遊戲,反證對方也不會比你懂規則
只要遊戲該有的難度、挑戰性有維持住,對方就不會覺得贏得太輕鬆而無聊
畢竟玩情侶遊戲輸掉,場面有點難堪,身為老手,請發揮你的控場經驗、HOLD住場面,
力求大家都玩得盡興!!

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