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BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution

遊戲人數:2~6人

遊戲時間:60分鐘

自製連結:https://drive.google.com/file/d/0B_ZA36JHEro9aGI2b0JsNE9xeGc/edit

 

「進化」將帶領玩家進入一個不斷變化的生態系統,物種為了生存下去必須不斷進化。食物短缺和食肉動物橫行。你的選擇將決定你的物種的命運:有些會生存、有些變得強盛、而另外一些將從這個藍色星球上永遠消失...

本作品和2010年的「演化論」是姐妹作,該年獲得桌遊界多項大獎,其設計師剛好就是生物學博士,「演化論」非常適合學校教學,或是買回家給小孩做家庭教育。遊戲中每張卡片的名稱、效果、背景...都緊緊扣著生物主題,寓教於樂的好幫手

2014年的「進化」開始在KS網站上募資,除了美術重新設計外,規則也在原本的「演化論」做了更改

介紹:http://zzaslai.blogspot.tw/2012/06/evolution-origin-of-species.html

遊戲配件:

117張卡片

215個方塊:

125綠色方塊

50紅色方塊

40黑色方塊

6個袋子

規則:

起始設置:

將一個物種版塊放在每位玩家面前。
放一個方塊在「大小」和「數量」1的上面 
a.給每個玩家一個袋子。
b.將植物食物和肉類食物放在一邊。這是食物供應區。
c.牌堆洗一洗 
d.隨機決定起始玩家,給他起始玩家標記

遊戲分成4個階段:

分配卡片、選擇這回合的食物、打牌、餵食

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1.發牌
發給每個玩家3張卡,每隻他們前面的1隻物種再加1張卡。如果卡片堆用完了,遊戲進入最後一輪。

2.選擇這回合的食物

每張卡右下角都有一個數字。這個數字代表植物食物的數量。每個玩家暗自選擇一張卡,並把它放在桌子的中心。這些都是食品卡。這些卡片將翻開後決定餵食階段有多少食物可以吃

3.打牌 

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(圖片來源:BGG)

玩家可以選擇把牌保留在手上(或者你可以試試看快速變體規則)。有三件事可以做:

a.功能卡:放在該物種板塊上方。同種物種不可以有重複的卡片,並且不能超過3張。如果一個物種已經有3個張卡,可以棄掉最先打出那張

b.新物種:棄掉一張卡,拿一張新的物種板塊,放一個方塊在「大小」和「數量」1的上面 

c.增加數量或大小:棄掉一張卡,將一個物種板塊數量或大小前進一格,不可超過7

4.餵食階段
玩家翻開所有桌子中央的食物卡。從食物銀行拿出對應數量的植物食物,並在桌子的中央

餵食:

順時針進行,每個玩家必須餵食他們的1隻物種,把食物放在物種板塊上面。直到所有的食物用完為止,或直到所有的物種都餵飽了

一些重要的規則:
a.新的物種可以吃植物性食物和肉類食物,但已成為肉食性的動物不能吃植物食物,就算該肉食性動物有長頸或與素食動物合作。

b.每一隻物種都必須吃一份食物,舉例來說:3隻物種必須吃3分食物

c.每隻物種一定要吃到食物(所以有時候你的肉食性物種可能會吃掉你的其他物種!!)

d.吃飽的物種不會在吃食物

肉食性動物規則:

a.體型必須大於牠攻擊的對象

b.有些卡片會阻擋肉食性動物攻擊

如果攻擊成功:

a.被攻擊的物種體型有多大,肉食性物種板塊上就放多少個食物

b.被攻擊的物種數量少1,如果數量為0,棄掉該物種版塊,板塊上有幾張功能卡,玩家就抽幾張卡片

5.結束階段:

a.如果物種板塊上面數量比食物還多,調整物種數量。舉例來說,如果物種數量是5,食物只有4,則把數量調整為4

b.把所有的食物收到你的袋子裡面

c.如果有玩家師去所有物種,抽一張新的物種板塊

d.多餘的食物留到下一回合

遊戲結束算分:

a.玩家的包包每一個食物1分。
b.倖存的物種上面的卡片各1分。
c.每種品種的數量各1分

如果平手,最多物種的玩家獲勝

心得:

距離上次完「進化:物種原始」經典遊戲已經有一段時間了,只記得那是款教學價值很高,策略性卻相反的家庭遊戲,尤其加上飛行擴充,肉食性動物猛烈廝殺到整桌紳士們玩到臉紅脖子粗XDD!!

新規則的變化:原本食物數量是由骰子決定的,所以有點吃運氣,現在改成從手上打出卡片決定,多了點策略性

裝備:舊版遊戲同一隻物種身上原本可以疊N張「裝備卡」,造成如果有某隻動物被「養肥起來」以後,其他玩家便很難將他殺死,現在新規則改成最多只能疊加3張,增加不少平衡性

被肉食性動物吃掉,也不會死太快,只會少1隻而已

抽牌量部分,不會受到物種數量影響限制太嚴重

計分的時候,包包裡的食物占計分很重要的地位,草食性動物農分也很兇的

整體來說從新規則從原本的物競天擇變成資源控管,KS已經開始募資了,值得期待出版實體桌遊的後續消息

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