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BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/148575/marvel-dice-masters-avengers-vs-x-men

遊戲人數:2人

遊戲時間:約15分鐘

年分:2014

在開箱之前先來聊聊本作品的兩位設計師:Mike Elliott和Eric M. Lang

 

Mike Elliott:你可以稱他為「最有創意的沒創意設計師」或「最沒創意的創意設計師」,熟悉他的作品的玩家都知道到,這位先生喜歡把知名電影、漫畫、奇幻等等擁有龐大市場的主題,再融合了骰子、牌庫構築等等擁有龐大市場的機制,揉一揉搓一搓,燈!變出一款全新的遊戲~

話雖如此,其實他的作品我蠻喜歡的:雷霆之石、獵魔戰士等等奇幻主題剛好對我的胃口

 

另一位Eric M. Lang我就沒那麼熟了,只知道各種主題LCG都是他設計的,改編觸角從冰與火之歌、星際大戰到克蘇魯的呼喚都有,擴充出不完的系統

今年這兩人搭檔推出的新作「Marvel Dice Master:Avengersvs.X-Men」機制採用的是Mike Elliott「發明」的「洗骰系統」

 

機制:

講到「獵魔戰士」,Marvel Dice Master(以下簡稱MDM)採用的是一模一樣的系統

所謂的「洗骰」,簡單說就是結合了「皇輿爭霸」(Dominion)的洗牌機制和特別製作的骰子,每一回合從一個小袋子裡面抽出幾顆的骰子,購買新的骰子後,再放回袋子裡面搖一搖洗混,不斷重複進行

「獵魔戰士」的每種代表奇幻生物的骰子都是經過特殊設計製作而成,熱愛骰子的玩家應該都對當初迫不及待想收藏的興奮記憶猶新

介紹:http://synn-solis.blogspot.tw/2011/10/quarriors.html

 

再來是MDM的最主打賣點:主題

我們都知道復仇者和X戰警雖然都是英雄組織,但是在2012年的這次事件中卻因為理念不合起了嚴重衝突

 

「復仇者VS.X戰警」是漫威漫畫在發生在2012年的「大事件」

 

喜歡看好萊塢電影的影迷,應該多多少少了解所謂的「大事件」代表的意義(畢竟是當今的科幻動作片主流題材)

 

所謂的「大事件」,指的是漫威漫畫年度盛事,故事內容會大幅影響到漫畫角色的未來故事發展

 

和日本漫畫不一樣,美漫的角色故事並非單一直線,而是有很多種版本,進度也差很多,不同的作者筆下的角色可能有完全不一樣的故事

 

每年的「大事件」可以說是一種協調世界觀的大致方向,比方說賜死某角色等等(像是美國隊長就曾經在2006年的大事件被賜死,直到他下次復活之前,不管是哪一位漫威的作者,都不會再出現美國隊長的新故事)

原文網誌:http://blog.yam.com/metalmow/article/58973849

【內容簡介】

在大事件"萬磁王朝 / HOUSE OF M"中,因緋紅女巫「心想事成」的超能力暴走,使全世界的突變人大多失去了超能力。突變人一瞬間只剩下不到200人,成了瀕臨絕種的少數民族。而就在此時,曾經多次讓地球陷入毀滅危機、導致X戰警成員琴葛雷喪命的究極能量體「火鳳凰」再次襲擊地球。X戰警的首領獨目龍卻視危機為轉機,認為只要能正確運用火鳳凰之力,就能讓突變人一族再次興起。而以美國隊長和鋼鐵人為首的復仇者聯盟當然不這麼想。壯絕的「復仇者聯盟 VS X戰警」大戰就此展開!

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儘管評價遠遠比不上「內戰」(上次超級英雄大亂鬥的大事件),不過桌遊不會牽涉到原作的故事,只是漫畫角色拿來作成骰子和卡片而已

 

上市:

這款遊戲銷售的策略非常的奧妙,雖然BGG顯示4/23出版,但目前各大桌遊網購網站的「MDM基本版」都還維持在「預購階段」

唯獨「擴充包」狀態顯示「尚有庫存」(當然也是很快的也都賣光光了...!)

Youtube各大知名開箱人貼出介紹和心得影片也都看的到基本版的蹤影

雖然基本版的預購價是寫15美金(網購網站打折10美金),但是ebay拍賣網站上卻幾乎都飆到50美金以上,少數20美金的商品則歸類為「競標」模式

而且幾乎每樣商品平均每小都有2、3個人在關切,而且超瘋狂的是,根據我的估計,基本板商品上架24小時之內肯定被搶購一空(上面說過了,基本版的價位已經哄抬到5倍以上了,還是搶的超兇)

就算你真的標到了,賣家可能過了一天才通知你賣光了...MDM的搶手程度可見一斑

我本身是標了2次都落空(剛好看到比較便宜的就標了),擴充包我則是很幸運的在一般拍賣網站搶到

 

排名:
上面講了那麼多,大家應該都了解這款遊戲嚴格來說其實還不能算是「正式」上市才對

但是很神奇的事,BGG上面已經有705多位玩家評分,總評分高達8.2,結至我寫這篇網誌為止的總排名324,Customizable分類排名第5,高到誇張的程度,而且時間還不到2個月!!

 

講了那麼多廢話,終於要來開箱了

盒背:

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輕薄的說明書:

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內容物:

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裝骰子的袋子:

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不得不說超 級 沒 誠 意!!紙做的,沒兩下就皺成一團~~

之前在網路上看老外的實況影片,聽那紙袋打開發出「刷!」的聲響,雞皮疙瘩整個都起來了...

實況遊戲影片我也從來沒看過有人用他附贈的袋子玩,幾乎都是自己另外找棉布袋  

 

主角登場:英雄卡,自己的英雄(只能)自己買!

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畫風很清新,對照某些美漫桌遊的畫風很濃郁(比方說Legendary基本版)讓習慣看日本ACG的我不太習慣

60重量補充盒:內含60包補充包

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側面:

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小包補充包:這款遊戲的擴充和遊戲王等等TCG一樣,卡片和骰子要小包小包的買,內容物隨機,稀有度高的卡片不容易抽的到

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一包有2張卡片和2顆骰子  

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沒抽到的稀有卡的辦法:印下來或貼紙條
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規則:

設置:每個人發8顆骰子和一個袋子,每回合抽4顆骰子

放置4張基本行動卡(新手建議3張)

基本行動卡:須搭備基本行動骰,大家都可以買

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基本行動骰:

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每個人生命值20點(第一次玩建議10點)

新手建議雙方各選兩張英雄卡片,一張卡片各2顆骰子

熟悉以後可以選擇4張或8張,並且總共分配20顆骰子(英雄不可以超過卡片上面寫的骰子上限!)

普通骰:第一次骰不到自己想要結果可以拿任意數量重骰

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骰子有6面:其中閃電、盾牌、拳頭、面罩稱作「能量」,用來購買英雄和基本行動卡。問號可代表任意圖案的能量

小兵上面有3個數字,左上角是派它出場所需要花能量,右上角是攻擊力,右下角防禦力

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英雄卡左上角寫著價格和某圖案,代表你必須至少花一個該種類的能量

舉上圖來說明:購買一個金牌手需要花5個能量,其中至少要有一個能量是面罩

購買基本行動卡不限定能量種類

卡片右下角Max:代表這張卡最多可以放幾顆骰子

遊戲版圖:要自己印...

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黃色:準備區域

藍色:使用過區域

綠色:出場區域

紅色:戰鬥區域

戰鬥規則:

攻擊方的玩家決定派出任意數量的骰子

防守方決定分配幾顆骰子防守

好幾顆骰子可以防禦一顆骰子,但是一顆骰子不可以防禦兩顆以上的骰子

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以上圖為例,上面是浩克,下面是美國隊長和綠惡魔

如果美國隊長和綠惡魔是攻擊方,浩克雖然防禦力夠高,但是只能選擇阻擋一個攻擊骰

反之,如果浩克是攻擊方,美國隊長和綠惡魔可以同時防禦浩克

開戰:攻擊力大於等於防禦力的話,則骰子被「擊垮」,被擊垮的骰子進入「準備區域」(下回合加入你原本的4顆骰子,一起骰)

【例子一】

浩克是攻擊方的話:美國隊長和綠惡魔攻擊力加起來大於浩克,浩克被擊垮

浩克選擇針對綠惡魔,綠惡魔防禦力太低,也被擊垮,進入右邊的準備區域

 

【例子二】

如果浩克是防守方的話,可以選擇阻擋攻擊綠惡魔,綠惡魔被擊垮

美國隊長因為無人防守,所以可以選擇「直接攻擊對方玩家」!

對方玩家承受美國隊長攻擊力的損傷

直接攻擊過的骰子必須進入「使用過的區域」

浩克雖受了傷,但是沒有被擊垮,回合結束後退回綠色區域

 

心得:

之前玩獵魔戰士只覺得是普通的小品遊戲,雖然有趣但是玩完很快就忘記了,所以當初看到MDM排名衝得那麼快我還蠻吃驚的

不過讀完規則再實際跑完之後,只能說兩者千萬不可相提並論啊!!

MDM主要多了「準備區域」,也就是被打敗的骰子下回合還能捲土重來

反之,如果因為急著給對方傷害而急躁進攻的話,直接攻擊完的骰子進入「使用過區域」,你的戰場「門戶洞開」,下一回合很容易被「回殺」

在「防守」方面多了很多策略的面向,尤其搭配某些卡片的能力,就算防守也能給對方造成持續性傷害

而且走防守流也能有效降低運氣成分,把英雄都留在戰場上而非放入不確定的袋子裡,被擊垮下回合就有更多骰子可骰

網路上有很多老外拍下他們玩MDM的紀錄,不少不熟悉的玩家一骰到「攻擊力極高(毀滅性強)」的骰子就急著腦衝打人,後期就撐不下去了XD!

嚴格來說,策略部分算是「額外附贈」的,其實漫威超級英雄才是「本體」阿阿!!

很多卡片的能力非常符合英雄的能力和個性,比方說金鋼狼自己一個人攻擊的時候完全無法阻擋,適合自幹!

各種英雄大亂鬥還可以掰一堆有的沒有的故事和朋友互相嘴砲,才是最源源不絕的樂趣所在~~

當然運氣成分絕對是有的,有一次我開場就買了金鋼狼,骰了5、6次都沒骰到英雄,原本應該衝第一的金鋼狼反而最後一回合才出來撿尾刀,前面都是坐輪椅的X教授在坦...

最後附上講解的很詳細的英文教學影片: 

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