BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/181521/warhammer-quest-adventure-card-game

遊戲時間:30~60分鐘

遊戲人數:1~4人

真的好久沒有買新桌遊了!!自從上次的「瘟疫危機:傳承」之後就沒寫過開箱文了,最近排名高的遊戲真的不多阿!!

回到正題,還記得經典的「魔戒卡牌遊戲」嗎?同樣是FFG出版的「戰槌冒險」也是採用類似的機制

只是主題換成了戰槌世界,話不多說,先來開箱吧!

 

盒背:

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說明書:

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戳戳樂:

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總共五個劇本:

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骰子:

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血量、成功標記、探索進度:

 

 

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地點卡、怪物卡、英雄行動卡:

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裝備卡、地城卡、狀態卡:

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設置:說明書請你直接開始一場簡單的教學劇本

1.選擇一張英雄卡:根據玩家數量決定他的血量,選擇基礎行動卡4張

2.根據劇本拿出地點卡:這個劇本是「天羅地網」

3.根據劇本決定地城卡的數量

4.拿出兩張怪物卡蓋在場上,每位玩家各發一張怪物卡

5.把狀態卡、血量、進度指示物、成功標記放旁邊

移除兩張「所上的金色寶箱」、「扭曲的石頭」和「加農砲」,這些不會在教學用到,剩下的組成地城牌庫

找出兩張灰色「老鼠群」、兩張灰色「暗夜哥布林射手」和兩張灰色「大狼」,洗一洗隨機分配給每個玩家一張面朝上

 

遊戲分為4個階段

英雄階段:總共進行4個回合,依照人數不同調整每個人回合數

2個人則每人進行2輪,3個人則隊長多走一輪

行動卡發動過後要橫置

有些行動卡的右下角有旋轉標記,代表你使用此卡後,你所有的卡片都重置

 

英雄行動:

探索:探索成功時,放置一個成功標記在卡片上

休息:成功一次補一滴血

支援:放一個成功標記在其他玩家卡上面,一張卡片上最多可以有兩個成功標記

攻擊:遠程攻擊可以攻擊交戰敵人以外的敵人

卡片效果由上往下結算

 

骰子效果:

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白色骰子:斧頭是成功、盾牌抵銷爪子、太陽則是這個遊戲的特色:「視為成功一次並且重骰」

黑色骰子:牛頭要結算魔王的效果、爪子則是怪物攻擊

 

敵人階段:

當所有英雄回合結束後,每個人輪流挑選敵人交戰,起始玩家優先,接著順時針發動

如果所有敵人都發動過了,發動潛伏敵人

由左到右發動其效果

玩家選擇一隻在陰影處的敵人交戰,把該怪物從桌子中間移到他的前面

敵人攻擊:藍色是該怪物的傷害,骰出爪子則該玩家承受該傷害,骰出盾牌則抵銷

 

地點階段:

發動該地點的效果

地點卡的右下角寫著此卡需要多少點移動點數,才會被完全探索完成

左下角:此卡被翻出來時,會召喚的怪物數量。紅色數字是面朝上的怪物數量,黑色則是面朝下的怪物

危機階段:把回合標記往前移動,並且結算劇本效果

當危機條升到底,效果仍然發動

 

其他規則:

戰鬥規則:目標怪物有幾隻,就拿幾顆黑色骰子

如果敵人的數量超過骰出來的結果,某些敵人可能不會攻擊,攻擊力高的優先攻擊

 

玩家一次最多只能交戰3隻敵人

如果還有其他敵人攻擊,該敵人直接造成其攻擊力的傷害,並且潛伏

 

獎勵:當玩家抽到一張卡上面有獎勵符號時,他可以選擇抽一張獎勵卡或是拿一個金幣卡

一個英雄最多只能裝備一張卡

最多一個裝甲、兩個武器

 

探險劇本規則:

當一個劇本玩完結束後,玩家可以選擇以下兩件事情:

探訪訓練師:升級他的行動卡

探訪工匠:抽兩張裝備卡,選擇一張(玩家之間可以互相交流)

探訪競技場:裝備上限+1

 

開放地點和當前劇本等級相同,敵人亦然

當地點探索完畢,所有陰影處的敵人都清乾淨

 

闖關:

如果魔王沒有被擊倒,則加入下一回合的敵人牌堆
闖關池每一張地城卡,地城卡都會移除一張,然後闖關池會加入地城卡
 
傳奇寶藏會加入遊戲
傳奇寶藏:每隻英雄獨特的武器,抽到時隨機抽一張
 
開放的意思:一張就好
耗盡Deplete:只能使用一次,一局遊戲結束時,又可以重新使用
 
心得:
先說缺點吧!首先,說明書真的寫得不好,後面廢話太多,但是最關鍵的敵人回合卻寫的非常潦草
導致我看了好幾次才搞懂敵人進場的順序,國外也有許多負評
另外就是這款遊戲真的蠻難的,角色不是很平衡,火焰法師有點太弱了,一直扣血很容易就死了,兩人局千萬別玩
有些關卡真的太困難,某些劇本升級行動卡時一定要選擇攻擊卡升級,否則根本打不贏
甚至有人開了17場才贏2場...不排除他玩錯的可能性,因為也有人拍影片而且贏得很輕鬆
總之就是有一些小訣竅,不然很難贏
 
不過撇開以上,我真的好久沒玩過這麼過癮的冒險遊戲啦!!!!
行動卡只有4張,因此不用像「魔戒」或是「巡路者」那樣,對新手而言花心思組牌庫太累了
規則簡化許多,而且這款真的適合做遊戲當中,少數真的超級「合作」的遊戲
因為「支援」這個行動不能幫助自己,你可以幫隊友補一下血,或是拉一隻隊友的怪過來打一下
或是幫隊友上一個BUFF,真的有團隊合作的感覺,而不是靠一個隊長發號施令
剩下的人只能跟做這樣。
 
喜歡探險遊戲的人可以考慮看看,FFG這家公司未來鐵定會噴一堆擴充,而且基礎遊戲的卡牌量玩得不夠過癮
期待更多的角色豐富遊戲性(望向荷包)
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