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沒想到動畫片這燒錢的的類型在台灣終於能在今天看到傑出的作品

電影敘事手法不單調,倒敘,插敘,故事多支線,角色多,但場面調度很

頗得心應手剪接漂亮而不陷入混亂,國片發展至此只能說:幹得好!

兩個小時的片長幾乎找不到空檔跑廁所,動畫元素又能適時點綴於現

實和虛擬世界之間的轉換,動作場面的"慢動作"也屬上乘水準,只能

說動作場面用超現實的動畫來呈現總是比較吃香嗎?

 

畫面中的小細節,如看板,告示牌,跑馬燈上的小字(雖然跑太快又太

小看不清楚)不時穿插熟悉的鄉民梗(1F竟然寫成頭香XDD!!)

 

電影也讓我們看到了見怪不怪的鄉民起鬨,簡簡單單如段章取義的文

章或影片就能以極迅速的方式在BBS上蔓延,形成龐大且可怕的群體

意識,接著就會有人受傷,不管身體或是心靈上的

有些時候,網路散佈資訊的速度實在太快,快到我們鄉民的大腦來不

及反應,在我們大腦的理性區塊還沒開始起步思考,可怕又更接近動物

本能的情緒起伏早已全面攻占我們的思維,然後立刻採取的第一個行

動,往往便是批判,躲在匿名氏的保護傘下,自我節制的機制暫時

休工,從這裡可發現,悲劇開始醞釀的起點

 

也許在這個資訊無孔不入的環境,無可避免,備受干擾的我們,偶爾試著

放慢自己的腳步,沉澱消化這些外在的雜音,我們就可以避免許多原本

不必要的衝突,讓這個虛擬世界,成為一個言論更自由,開放,兼容並蓄的

網路世界

 

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