BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/139771/star-trek-attack-wing

遊戲時間:約30分鐘

遊戲人數:2~99人

2012年,FFG曾出版一款微縮戰棋模型遊戲:X翼戰機http://arkham-library.blogspot.tw/2013/06/x-wingx.html

包含3大特色:

1.模型:在一座基底上用一根細細的塑膠棒撐起一架飛機模型,玩家們操作時身歷其境,彷彿真的飛在空中的「戰機」,臨場感十足

2.主題:打個比方,星際大戰對西方整體文化的影響力,就如同金庸小說之於華人世界文創產業,光是端出這付金字招牌,就足以吸引成千上萬的死忠粉絲,不論新手老手,好奇一探究竟了

3.機制:X戰機的玩法比起一般主題冒險遊戲,還更接近所謂的「戰棋」遊戲。也就是沒有確切的版圖指引方向,遊戲中所有的距離測定都是用「量尺」劃定

所以桌面即為戰場。

去年8月,WIZKID向FFG買下版權,乘著電影熱潮「星記爭霸戰2」順勢推出同系統的「Star Trek: Attack Wing」

遊戲背景設定在1987年的科幻電視影集「銀河飛龍」,也就是第二代「星艦」的故事

筆者我出身90年代,所以剛好沒有跟到這部科幻經典的播出時間,我本身也只有看過「星際爭霸戰」重啟的2集電影

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比較令人˙失望的是:寇克船長和史八克都沒有出現在遊戲裡面,因為他們是「第一代」也就是1960年代的版本。那想玩怎麼辦呢?哼哼...自己乖乖掏錢敗家收接下來陸續出的擴充啦~~!!

企業號擴充:

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U.S.S企業號:即使被放上消耗標記,依然可以做4種行動,非常有機動性的能力

 

 

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派克艦長:提拔寇克艦長的前輩所有箭頭升級卡的招募費用-1

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史巴克:極端理性的瓦肯族人,寇克船長的好基友

掃描TOKEN可以讓一個「戰鬥佈署」變成「命中」,攻擊性很強的能力

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蘇魯光:亞裔角色,這回合防守多2顆骰子,可以把戰鬥佈署轉成防守

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烏胡拉:通訊官、外星語言專家

棄掉她,移動前重新決定如何移動,這能力根本作弊~

 

 

 

 

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麥考伊,老骨頭:整天神經兮兮的醫療官

棄掉他讓箭頭升級卡的行動變成「免費」行動,挺普通的

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史考特:輪機長,在新版兩集電影都扮演著最關鍵性的角色

棄掉兩個防護盾,攻擊骰+2;或者獲得一個防護盾,攻擊骰-2

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最後是寇克船長:

 

 

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新的任務:

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設置:12個任務TOKEN,聯邦陣營必須要在9個回合內收集3個任務TOKEN並且離開地圖,否則克林貢陣營獲勝

盒背:

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模型組起來想這樣(U.S.S.企業號你有事嗎?你知不知道你那被嘲笑N年的飛盤讓你的「重心」很不平衡耶...)

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主要配件:

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測量距離的用尺:

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移動轉盤:

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護盾TOKEN:紅色面代表暫時無法使用

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艦長和星艦TOKEN:

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黃色:耗用TOKEN

ABC圖樣:鎖定TOKEN

三角形:輔助TOKEN

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礦物地形和目標物:可當障礙物,或因應劇本需求

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正星球版圖:反面、可用來當作「障礙物」,或是因應劇本需求

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卡片:每搜星艦都有他獨特的移動模式

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船長卡片:三個陣營:聯邦、羅慕倫、克林貢(基本上除了聯邦都是反派種族~)

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船長卡:畢凱鑑長(還沒坐上輪椅的X教授XDD!!)

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最著名的:U.S.S.企業號!

紅色區塊:攻擊力(擲骰數)

綠色:防禦力

黃色:血量

藍色:防護盾數量

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升級卡:場遊戲通常只能使用一次

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傷害卡:當遭受致命一擊的傷害時,執行背面文字的特殊傷害效果

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例如:下次攻擊時,不能擲骰子

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骰子:綠色是防禦骰、紅色為攻擊骰

由上而下分別為:戰鬥佈署、閃躲、致命一擊、一般攻擊

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任務TOKEN:因應劇本需求

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行動TOKEN,由上而下分別為:掃描、閃躲、隱形、戰鬥佈署

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規則:遊戲主要分成4個階段

1.計畫階段:雙方秘密的拿起轉盤,轉到自己想要的移動

2.行動階段:根據船長左下方的數字,由小到大進行移動,並且做1個行動(平手:聯邦>克林貢>羅慕倫)

如果轉到「紅色」的移動方式,則放置一個「輔助標記」,並且跳過行動階段

如果執行的是「綠色」移動方式,則可以移除1個輔助標記

當兩艘船重疊的時候,移動方必須後退一格(從哪裡來就往哪裡退)

行動種類:

a.閃躲:放置一個閃躲標記到你的船上,戰鬥階段防禦的時候,防禦結果+1,回合結束移除

b.掃描:放置一個掃描標記到你的船上,戰鬥階段供級的時候,對方少丟一顆防禦骰,回合結束移除

c.戰鬥佈署:放置一個戰鬥佈署標記到你的船上,當你骰到戰鬥基地圖案,你可以棄掉標記,把所有的戰鬥基地轉換成「攻擊」或「防禦」,回合結束移除

d.隱形:把你所有的防護盾翻轉成紅色(無法使用),放置一個隱形標記,之後防禦時,多丟4顆骰子

如果你該回合有攻擊,隱形盾轉成紅色,回合結束時移除

該回合可以被鎖定,回合結束後將不會再被鎖定

e.鎖定:放置自己和一個目標玩家各一片標記

當你攻擊目標完家時,可以重骰任意的攻擊骰

f.感應雷達:當你隱形時,你可以往左或往右移動一格

g.其他行動:卡片上的行動

3.戰鬥階段:依船長數字由大到小進行攻擊,選擇一個目標(有視野限制,請參考基底)

距離一時攻擊方多丟一顆骰子,距離3防禦方多丟一顆骰子

防禦骰必須優先取消「攻擊」,接著才可以取消「致命一擊」

4.結束階段:移除標記

障礙物:從起始玩家開始,玩家輪流自由放障礙物到場上任何地方

戰鬥時,如果雙方玩家中間有障礙物,防禦方多丟一顆骰子

站在障礙物上方視為和任何人「中間有障礙物」

不能放在距離戰場邊緣1~2以外

移動到障礙物上方時:

a.挑過行動階段

b.丟一顆攻擊骰,只要成功就直接受傷

離開障礙物可避免懲罰

礦場:戰鬥時,如果雙方中間隔著礦場,防禦方多丟一顆骰子

星球:戰鬥時,雙方中間不能有星球

當你移動到星球上,必須退後到離開星球為止

穿越星球不必受到成懲罰

組隊戰鬥:

玩家們可以組成團隊一起戰鬥,但是討論戰術時「聲音要大到對方玩家聽得到」,而且計劃階段必須各自秘密進行

任務劇本:

1.探索新資源

遊戲人數:3人

分配點數:40

變體規則:障礙物懲罰消失

設置:把星球卡放在戰場正中間

當你在星球距離1以內,並且沒有隱形,你可以花一個行動:

翻面全部的防護盾,耗用船長和一位船員

他們不會受到任何效果攻擊,並組成探險隊收集任務token

然後在花一個行動把船員叫回來

最快集滿3個任務token,並且飛離開戰場就是贏家

2.追逐戰

遊戲人數:3人

分配點數:40

戰場:4X4(原本為3X3)

設置:

聯邦和克林貢分別在東方和南方的正中央開始

羅慕倫則在東南方角落

把星球放在西北方角落

在西南方和東北方放置1個目的地,並且放3個任務TOKEN

當你在目的地距離1以內時,可以花一個行動:

如果你沒有隱形,丟一顆攻擊骰子+船旁邊的任務TOKEN

如果成功了,移除掉船旁邊所有的任務TOKEN並且從目的地拿一個任務TOKEN

如果失敗了,從「供應區」拿一個任務TOKEN

當你拿到兩個任務,你可以移動往星球

行動:當你在星球距離1以內,並且沒有隱形,你可以翻面全部的防護盾,耗用船長和一位船員(組成探險隊)

最快完成以上兩項動作的完家就是贏家

 

心得:新手牌組,克林貢人強其他陣營太多了點

雖然規則簡單明快,但小細節頗多,k規則的時候蠻累的

比起X翼戰機,星艦多了一點點新規則,也微調了一些小地方,劇本也是原創的

耐玩度還不錯,會讓人想要一玩再玩,尤其最誘人的地方是「組隊團戰」,別忘了遊戲人數可是2~99

像「法師戰爭」一樣,可以2 vs.2、3 vs.3...

WIZKID每兩個月就會出一批新的擴充,每批擴充大概有5包戰機,正可謂天長地久有時盡,此坑綿綿無絕期阿....

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