maze_runner_ver12  

先說我沒有看過原著小說,最近幾年青少年翻譯文學在市面上濫竽充數,出版社不懂得挑好書,單一作品的銷售量低迷,所以出版社只好多抓一些作品來翻,亂槍打鳥的結果就是重量不重質,我也越來越遠離書店了

不過這不代表「移動迷宮」是糟糕的小說,儘管它的架構和現代青少年文學有很多類似之處(一群青少年被迫進行生存遊戲、反烏托邦元素),但至少該有的緊湊度電影有拍出來

 

我就單刀直入地說好了,如果你想看大量的動作冒險電影,「移動迷宮」未必適合你,不是說迷宮不精采,裡面還是有怪物也有機關

大部分的時間我們不是在看這群青少年如果勇闖迷宮,而是看他們「有多害怕,不敢進入迷宮」

舉個例子來說明比較不抽象:我拿「異次元殺陣」和「奪魂鋸」這兩部生存遊戲電影來比較

「奪魂鋸」的兇手想要利用機關慢慢的折磨受害者,到達求生本能的極限,所以不會立刻殺死被害人,整個過程步調比較緩慢

而且還會提供被害人破關的線索,求生的希望

「異次元殺陣」則是走錯一個房間瞬間就會慘死,房間機關極端致命且殘忍,所以遊戲者個個裹足不前,在確認房間完全安全之前都不敢輕舉妄動

看出差別了嗎?死亡速度的快慢,「奪魂鋸」的受害者在遊戲過程會採取更為積極的作為,盡可能嘗試越多種解謎方法越好

相反的,「異次元殺陣」會花比較多時間描寫大家恐慌的心理,一籌莫展的囧境、手足無措的無力感

 

廢話講了那麼多,「移動迷宮」究竟屬於哪一種呢?

當然是後者

故事一開始,這群男孩們在主角到達迷宮之前,就已經在這裡生活三年了,甚麼逃出方法都嘗試過了,所以當主角提出各種解圍意見時,這群身處迷宮的老鳥只是很不以為然的回應他:「別傻了,你想的到的所有方法我們都嘗試過了,放棄吧!!」

所以電影花了大量的時間描述這群男孩們如何在這塊迷宮的中央草原「安居樂業」,過著自給自足的生活,仔細描寫他們如何分配農工、砍柴...

而且從來沒有人在迷宮活過一個晚上,也只有跑最快的男孩有資格進入迷宮探險,甚至在這個社群有著嚴格的紀律:「跑者以外禁止進入迷宮」

所以囉,一定要做好心理準備,迷宮沒啥戲份

而且男孩們也沒有足夠的武力對抗迷宮怪獸,所以一開始也只能跑給怪物追

 

劇情不合理的小細節也很多,其實迷宮設計者究竟有何居心,看到最後也不重要了,理由怎麼掰都套得進去

重點是大家看了一場精采還可以的生存遊戲秀,對吧?

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