BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/121921/robinson-crusoe-adventure-on-the-cursed-island
遊戲時間:120分鐘
人數:1~4人
這是一款去年推出的主題類合作遊戲,今年再版後BGG排名節節高升,國外熱門程度甚至接近pathfinder,可惜國內只看到一篇戰報,還有這篇你在設計桌遊?那你該請VlaadaChvatil測試!相當可惜
遊戲故事背景如題改編自"魯賓遜漂流記"玩家扮演4種不同的角色,設法完成劇本上的任務,並且生存下去
遊戲配件:
遊戲版圖:
4張角色卡:翻面變成女性,能力完全一樣
6個劇本:
板塊:
方塊:咖啡色是木頭、黃色是食物、白色是動物毛皮、紅色是傷害標記
行動圓柱
意志力token:通常拿來發動角色能力
遊戲流程:遊戲總共分成6個階段
1.抽事件卡:解決卡片上半部文字說明
"?"分成3種顏色:探索、蒐集資源、建築,以上面那張卡為例子,你必須解決一張綠色(探索)事件卡
有些事件卡上面有書本符號,根據不同的劇本有不同效果
事件卡解決後往左移(放在版圖左下方),執行下半部效果,最底下偶爾會有威脅發生
2.士氣階段:根據當前士氣,拿取意志力標記:單人遊戲每回合固定上升1(YA~我還活著著!)
3.生產階段:板塊放上新的資源:以下面這塊版塊為例,在"鸚鵡"格子上放1食物
順便說明一下版塊,中間菱形符號(草原),代表你可以開始建造屬於草原的武器
野獸符號:新增一張野獸卡到野獸牌庫
3個圓形代表抽取3個探索token,給你一些資源等等,使用一次後棄掉
4.行動階段:總共分6個行動
1.打獵(1或2個行動圓柱):比較野獸攻擊力(左1)和你的武器等級(也些動物會破壞你的武器),給你一些食物和毛皮
2.建造(1或2個行動圓柱):妳可以建造避難所、屋頂、柵欄或武器,根據人數支付不同數量的毛皮或木頭,建造一次等級就上升1
避難所每回合給你該板塊上所有的資源,如果到晚上仍然沒有避難所,妳會著涼並受到2點傷害
屋頂幫助你對抗惡劣天氣,柵欄擋強風、武器則用來打獵,物品費用寫在卡片上
3.採集資源(1或2個行動圓柱):每回合每位玩家只能採集同種資源一個,採集範圍:有蓋避難所一格以內的板塊
4.探索:探索避難所"一格以內"的空地需要1或2個行動圓柱,距離避難所"兩格以內"需要2或3個圓柱,距離"已開發版塊"兩格以上無法探索
所謂"1或2個圓柱"代表2個圓柱才會讓動作100%成功,如果少派一個圓柱,必須擲該顏色3顆骰子
空白代表沒事發生、打勾表示動作成功,"?"要抽事件卡、"++"不但動作成功,額外再拿2個意志力token,"心碎"受一點傷害
5.整理帳篷(1個行動圓柱):拿2個意志力token+士氣值上升1(4人局擇1)
6.休息(1個行動圓柱):回一滴血
5.天氣階段:根據劇本擲天氣骰
所有雲朵加起來和屋頂等級相比,少1等級須支付1食物和1木頭,少1資源每位玩家受1點傷害
沒有下雨的雲是溫度比較低的雲,和屋頂等級相比,少1等級支付1木頭(天冷了,需要多一點木柴取暖)
6.夜晚階段:每位玩家吃1食物,否則受1傷害,你可以選擇一棟營地,但屋頂和柵欄等級減半(向下取整,至少1)
跟班:星期五和狗
狗只能打獵和探索,而且不能單獨行動
星期五可以棄掉2意志力token重骰行動骰,抽到事件卡直接受傷,不用吃飯不會著涼不畏寒風直接淋雨(顆顆,根本血汗僕人)
心得:目前跑過一次單人SOLO,卡片量真的超級多,牌運吃很重,像我事件卡和神秘卡幾乎沒有抽到什麼有害的效果(遊戲結束後我翻開剩下幾張,發現都超狠的阿@@),前期整個跑很順,不過野獸卡就沒這麼便宜了,每張都等級5以上是要怎麼抓啦!!還啃武器咧~~提升武器等級突然變得超沒效率,單人動作數太少,整場遊戲我幾乎沒有蓋過任何一次武器
拿資源規則也卡很兇。一回合只能拿同種資源一次,為了省行動只好瘋狂蓋避難所
前期天氣變化沒感覺,後期3顆天氣骰如排山倒海襲來,連補血最快的廚師都有危險
小token很多又吃文字,故事性、冒險帶入感很強的生存遊戲,今年艾森展好像要出擴充了
最後附上影片:
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