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BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/150376/dead-winter-crossroads-game

遊戲人數:2~5人

遊戲時間:60~120分鐘

死亡冬季生存指南:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/108527125

在這個流行文化中充滿殭屍的世界哩,誕生了...另外一款以殭屍為主題的桌遊,不過這一次,它的排名直接衝到了75!!

「Dead of Winter」(以下簡稱DOW)是Plaid Hat Games出版的「十字路口」系列第一款遊戲

從今年年初就討論不斷,今年7月上市以後,短短3個月的時間BGG排名就衝到了75,各大零售網站除了缺貨還是缺貨,市面上的平均價也從原本的40美金飆到80美金,搶手程度可見一班了

如同熱門殭屍影集「陰屍路」,DOW的遊戲特色除了要在嚴酷的寒冬設法對抗殭屍生存下去之外,有時人性的險惡比殭屍更可怕!?(老梗)

獲勝條件除了每位玩家除了共同的主要任務之外,還必須完成各自的秘密任務,所以可能會有2人贏3人輸等等,各式各樣的遊戲結果

此外,在這票末日倖存者中還潛藏著想害大家自相殘殺的「叛徒」,從背後捅你一刀喔!  

盒背:

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戳戳樂:

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玩家幫助卡:上面寫著所有流程

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版圖:

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地點卡:

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角色立牌:用塑膠座底立起來

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很脆弱,一下就變形了...

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殭屍、殭屍、更多的殭屍:

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 超多的物品牌:

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和殭屍商場、殭屍之城一樣,角色選擇非常多:

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劇本卡:分成正反兩面,有驚嘆號的比較難

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隱藏任務:每個玩家除了劇本給的任務之外,還要完成屬於自己的任務才能獲勝,各懷鬼胎,還得小心「叛徒」

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要是你被懷疑是叛徒,經過大家投票表決以後,你就會被「放逐」啦~~!!

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危機卡:末日會有一堆麻煩的事

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最後是這個遊戲的賣點:十字路口的抉擇

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當特殊情況成立時,「十字路」卡將會發動,所有玩家必須投票,二選一決定甚麼事情即將發生,進而影響接下來的遊戲進行

規則:

把圖板和6張地點卡放在桌子正中央,選擇1張劇本任務卡(可以用抽的或自由選擇)

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每位玩家發1張幫助卡、5張起使玩家物品卡、4張角色、3顆骰子、1張秘密任務卡

秘密任務卡=玩家數量X2的一般任務卡,混進一張背叛卡洗一洗,然後發出去

角色卡4選2,選完之後拿取人形立牌,擁有影響力(看右上角)最高的玩家擁有起始玩家標記(刀子)

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起始玩家解決所有的平手

 

十字路牌和危機牌洗一洗牌庫放中間(有一些十字路卡右下角有驚嘆號標記,難度較高,新手建議移除)

物品卡根據地點分開放

回合流程:

1.翻開危機卡

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舉例來說,上圖的危機卡需要玩家數量的「汽油物品」

每回合玩家可以選擇「面朝下」覆蓋幾張卡在危機卡上面,換句話說,你不知道上面的物品卡到底是不是「汽油」(叛徒可藉機搗亂大家)

如果失敗的話,下面會受到懲罰

如果你們放了兩個罐頭,也會有獎勵,士氣值上升1

註:根據劇本不同,遊戲起始士氣值會不同

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士氣值歸0的話,遊戲結束

2.骰行動骰(行動骰的數量=你的角色數量+1,因為未來你可能會在野外遇到其他的角色)

3.玩家回合:玩家有手邊的玩家抽1張十字路卡片,如果觸發上面的效果,大家就要進行投票

玩家可以做的事情分為需要骰子和不需要骰子

不需要骰子:

A.打卡片

B.放卡片去解決危機

C.移動角色:骰紅色的骰子

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骰子結果:

骷髏:扣一滴血

雪花:放一個傷寒標記,每回合該角色都會受一點傷害

牙齒:該角色立刻死亡,同地點影響力最低的角色被傳染,它可以選擇死亡,或者:

重丟骰子,如果出現空白,沒事

如果出現任何其他結果,該角色死亡,輪到另一位影響力最低的角色被傳染

1人死亡會讓士氣值下降1

附註:死亡的角色卡片會回到玩家手上,除非該角色是在外面的地點死亡

D.花一個公共區域的食物:把一個行動骰的點數+1

E.和同地點的人要求物品卡(但是要立刻使用)

F.給同地點的人物品卡

G.投票放逐某玩家

需要骰子:

A.攻擊:棄掉一顆骰子點數大於該角色攻擊力(子彈圖案)的骰子,打死一隻僵屍,然後骰紅色骰子

B.搜索:棄掉一顆骰子點數大於該角色搜索值(放大鏡圖案)的骰子,搜索該地點的物品

可以放置一個噪音標記,再多抽一張物品,但是只能保留一張物品

C.障礙物:棄掉任意點數的骰子,放置一個障礙物標記

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障礙物效果:如果該區域殭屍已經滿了,有殭屍必須生出來:棄掉一個障礙物,取消一隻殭屍

D.清垃圾:把垃圾堆三張垃圾清掉

垃圾堆如果超過10張,道德會下降1

E.吸引殭屍:棄掉任意骰子:把兩隻殭屍吸引到你的地點

結算階段:

a.付食物:每個在家裡的角色數量除以2,向上取整,支付食物

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如果食物不夠的話,缺多少食物,放置多少個飢餓標記(打開的罐頭),不吃食物

士氣值下降飢餓標記的數量,未來,如果食物夠吃的話,不用理會飢餓標記。但是,下次如果食物在不夠的話,繼續放飢餓標記,士氣值繼續下降

B.檢查垃圾堆

C.檢查危機卡

D.加殭屍:每個地點每有一位角色,加一隻殭屍

噪音標記:骰骰子,如果骰到3以下,在加1隻殭屍

如果殭屍超過該區域上限,殺死該區域影響力最低的角色

家裡的角色除以二向下取整,放殭屍

殭屍放置順序從低一曲放到第六區,然後再放到第一區

E.檢查劇本卡是否完成

F.移動回合標記

g.傳遞刀子

 

另外,如果你被放逐了(哭哭喔!)以下是補充規則:

抽一張放逐卡

如果你不是叛徒,亮出你的祕密任務牌,放逐卡變成你的新任務

叛徒:不亮牌

放逐者,立刻離開家裡並且骰骰子,不可再回家(這個不算移動),他不需要解決危機,也不會加新的無助生存者,新的人物直接放在野外,不能使用公共食物加骰子數目,但是可以用自己的

不會製造垃圾、不能投票、死了不會減少士氣值

如果有兩個人被放逐的話,遊戲直接結束

變體規則:

合作變體:不會加入背叛卡,使用劇本難度高的那一面

2人變體:每人起始發3個角色,合作變體,抽7張物品卡

叛徒變體:任務卡=玩家數量正常任務+1+1張叛徒卡,叛徒更有可能抽到

死亡變體:如果玩家的兩個角色都死亡了,該玩家出局(原本角色死光光會抽新的1張)

 

心得:

既然是美式桌遊,吃運氣在所難免

像我們開的第一局,角色們才剛開始移動就各種受傷凍傷被殭屍咬,士氣值瞬間就下降到了4,打我們嚇出一身冷汗(還好聖誕老人犧牲自己淨化我們的心靈)

然後十字路卡又抽到各種困難的抉擇,差點30分鐘滅團

然後叛徒抽到的任務是要蒐集槍枝,剛好和我們一開始達成的共識背道而馳,也不敢擅自脫隊去找槍枝,變得很難贏,也就是說叛徒卡運氣不好也很難玩

吃英文!沒錯!現在還沒出中文版,文字量需求又大,每回合又要抽十字路卡

秘密任務要是玩家自己看不懂,根本玩不下去,所以英文門檻不低

講到目前為止好像都是缺點,不過遊戲的耐玩性非常非常高,不同的劇本、不同的危機、不同的十字路抉擇、不同的角色、不同的隱藏任務...

這樣排列組合下去幾乎無限多種組合,所以真要問好不好玩,還得多玩幾場才能下定論阿~~!!

 

P.S.自從我開始介紹桌遊後,很多人問我這款要去哪裡買,目前各大網站都是缺貨狀態,我自己是找代買,而且加上運費還不便宜,請各位自行思考囉!

未來可能會發戰報

 

超詳細英文教學影片: 

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