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BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/175155/forbidden-stars

遊戲時間:2~4小時

遊戲人數:2~4人

圍繞著海洛根的風暴之牆終於解開了,星球上的古代寶藏和終於開放。現在,強大的星際種族們召集了他們的族人準備啟航建立他們的王國。然而這勢必引發諸多的戰亂與犧牲。

「禁忌之星」是一個在「戰鎚40k」的故事背景下建立的科幻戰棋策略遊戲

戰鎚40000(Warhammer 40,000,又稱Warhammer 40K或簡稱40K)原本是一款戰棋遊戲,遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事背景,曾經多次被改編為桌遊

《戰鎚40000》的背景大都是歌德式的科學幻想。遊戲的核心元素,也是最受歡迎的元素是太空陸戰隊(Space Marines)——人類帝國的精英戰士,在一個反烏托邦和落後宇宙里的未來版的騎士。

遊戲本身是《中古戰鎚》(Warhammer)的一個分支,裡面有著很多原遊戲的要素,包括40K版的魔法——靈能(Psychic)。《戰鎚40000》從很多材料里受到啟發,有科學幻想、恐怖和幻想的電視和電影、著名的奇幻類作家、中世紀、巴洛克、超現實藝術、著名的歷史背景(比如世界大戰、維多利亞時代的英國、羅馬帝國、納粹德國和蘇聯)。現時故事背景已經到40999年。

(資料來源:維基百科)

「禁忌之星」裡,玩家們要蓋對自己有利的建築物、徵募各兵種、蒐集資源、購買卡片,最後運用自己的智慧擊敗對手

 

目前平均玩家評分8.5,8.5多高呢?世界排名第一的「冷戰熱鬥」也才8.3而已

不過「算數平均數」不是公平的結果,畢竟可能有瘋狂粉絲灌票高分,因此還需要教條機制

不過,目前評分人數只有480個人,總排名572,在600名的排名遊戲中,評分人數少說也要1000人

換句話說等到評分人數漸漸變多,這款遊戲還可以往前好幾百名

而目前評分的變動沒有瘋狂往下掉,而是維持,所以基本上會再前進個很多

玩起來大概像這樣:

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盒背:

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側面:4個側面畫著4個不同的種族

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  兩本說明書:一本規則,另一本是玩到有問題時參考用

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版圖:總共12塊,每塊版圖(一個板塊叫做星系)分為4個區域,中間那塊釋放戰鬥指令用的(冰與火之歌的那種)

分為星球和太空(也就是陸地和海洋)星球上會有一些資源

種族板塊:

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一 一 一 一 一 一,一大堆的模型~~~總共104個雕刻精緻的小模型~

模型超精緻,造型多變,光是把玩就可以把玩一整天了吧?

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轉盤和起始玩家標記:轉盤標示資源數

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骰子:攻擊、防禦和士氣

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其他Token:

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回合標記和風暴牆:

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戰艦還有塑膠支撐可以立起來!

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指令:這個遊戲的精隨,和冰與火一樣

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卡片:

全都中文化好了,感謝26網友!!轉成繁體而已

升級指令卡:升級以後你的指令會變強

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升級戰鬥卡:購買以後放進你的一般戰鬥卡牌堆最上方

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其他下面再說明

遊戲設置:

選擇自己的陣營:如果你是第一次玩,建議把兵種和建築物還有目標物照規則書的圖案所說明放在相對誤置上面

個人區域:戰鬥牌堆、升級牌堆(面朝上)、事件牌堆、指令升級牌堆分開放

新手建議先不要玩獸人和靈族

轉盤轉到6

遊戲步驟很簡單:

1.下指令

2.執行指令

3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人

拿到最多目標物的玩家獲勝

沒錯,3個步驟,就這麼簡單!

 

1.下指令:

每回合可以放4個指令,從起始玩家開始,每位玩家放一個指令

放在版圖的中央那塊,可以疊上去,換句話說,可以有好幾個人同時放指令在同一個星系上

慢來的人把指令疊在前面那個人的上面,結算指令時從上往下結算

放指令必須要有相鄰的星系上面有兵才可以,角落不算相鄰

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建構:可以建構1個建築物和任意數量的兵種

策略:玩家可以購買戰鬥升級卡,或指令升級卡,然後把該指令放在事件牌堆最上方,等等第3階段多抽一張

統治:發動角色能力,同時可以從該星系的友方土地拿資源

進階:移動他的軍隊到「放指令的那個地方」戰鬥一次,或是魚雷攻擊

 

2.執行

輪到你,你選擇任一堆最上方的token翻開來做事,如果你沒有任何一堆在最上方,跳過

指令可以選擇不要執行,放在事件牌堆最上方,等等多抽一張,並且發動下面效果

 

3.收集資源、躺下的軍隊站起來、抽事件卡、移動風暴牆

 

事件卡有兩種:戰略和陰謀卡,陰謀卡會一直保留

每回合抽一張,移動風暴牆,如果你有指令放在牌堆上面,發動下面的效果,很有機會逆轉遊戲喔!

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然後根據上面的箭頭來,箭頭看不懂請參考說明書

風暴牆不能穿越,風暴牆一回合不能移動兩次

移動風暴牆時,選擇一個箭頭

如果有人沒抽事件卡,還是要移動風暴牆,隨機抽一張卡來移動風暴牆

拿到等同於玩家數量的目標物獲勝

 

詳細規則:

這是價目表,綠色為建造費用、藍色是骰子數、紅色血量、最後是「士氣」(稍後說明)

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如果該區域你有工廠,你可以購買士兵到你的土地或是沒人的土地

如果該區域沒有建築,你可以購買一個建築

步兵放路上,船放海上

一個星球上會標示骷髏頭代表士兵數量上限(參考上面的圖)

同一片海上最多放3艘船

建築物只能蓋在有你的軍隊那

黃色是指揮官等級,如果你的指揮等級不到,你不能購買該兵種(但是可以用槌子代替)

你擁有幾座城代表你的指揮官等級

 

Token功能:網友自製幫助卡

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齒輪:降低2個購買費用

槌子:當你購買軍隊時,你的槌子可以降低指揮等級的門檻1

旗子:當作最低等的小兵使用,一次性使用

統治:你可以拿任意資源

同種資源最多只能擁有3個喔!

 

移動規則:把人移動到「放置的區域」

如果把船開進去但是沒有開戰無人交戰,可以發動魚雷襲擊

可攻打該星系任何一個星球,只要沒有堡壘的話

有幾蒐艘船骰幾顆骰子

 

士兵可以進入相鄰的星球,如果要跨海的話,必須有船,士兵可以走無限遠的距離,只要他走的路上有船或是他的兵的話就可以!!

最多只能同時移動5隻兵到同一區域,一回合最多只能戰鬥一次

 

戰鬥:

雙方先骰士兵的骰子,然後雙方同時出一張牌,接著可以放旗子

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左上方給你攻擊力或防禦力,但是僅限這回合,還會給你士氣

上方是一定有的效果,綠色是如果你的交戰地方剛好有卡片所寫的兵種,才可以發動效果

然後雙方把攻擊力減掉防禦力,結算傷害

傷害可以任意分配,傷害超過血量兵就會死

如果你選擇不讓兵死,士兵就躺下,躺下的士兵不算士氣

就這樣進行3回合(互相轟炸3次),或者,有一方隊伍死光光

躺下的士兵不可以再次受傷,除非你沒有其他站著的兵了

 

結算:

士氣最高贏得戰鬥,平手守方贏,攻方必須撤退

如果攻方獲勝,則把建築物全部換成自己的,守方撤退,並且士兵全部躺下

其他東西棄掉,把所有戰鬥牌洗回去

沒錯!每次戰鬥都要重抽5張牌!

 

P.S.戰鬥最多8顆骰

軌道攻擊受傷不會躺下喔!

躺下的士兵沒有士氣

堡壘不會躺

 

3.拿資源,翻事件卡,起始玩家換人接著逆時鐘放風暴牆,士兵全部站起來(滿血)

 

版圖變體:當你玩熟了規則後,可以自己決定板塊和目標物要怎麼放

每個人拿自己陣營的版圖,每個人會隨機發到兩個中立版圖,並且發給其他玩家自己的目標Token兩個

每個人輪流放版圖,不可以懸空放,然後可以放置自己的士兵在剛剛放的那塊

手上的目標陣營不可以囤積同一陣營

 

心得:

好久沒有玩到精采戰棋遊戲了,「禁忌之星」要考慮的策略面相非常多,彷彿全身腦細胞都在思考

首先指令你要想先後順序,先放的指令會最後結算,後放的指令會先結算,所以超麻煩,你不知道誰才是最後才放的指令

因為他會先動,可能採取快攻

你可以故意拖時間,在關鍵區域放上最後一個指令,以先下手為強

 

這遊戲很吃經驗值,剛開始笨手笨腳甚麼都不會,越熟練越好玩

單張卡片文字很少,但是卡片量太多了

每隻種族玩起來都很不一樣

事件卡不要小看,移動風暴牆可以切割戰場,阻斷敵方支援,孤立無援的兵很可能會被秒殺

陰謀卡很有可能在一回合逆轉戰局或是殺到你家門口,不可小看

資源能用趕快用,一不小心就會爆庫存

這個遊戲和兵與火的邏輯差很多,但是我玩的時候一直用兵與火的邏輯去玩,超級卡,習慣就很好玩了!!

基本上戰鬥就是兩個套路,要嘛殺他全家,要嘛防守來拚士氣

 

戰鬥系統堪稱這個遊戲的一絕!!篩子有進攻有防守,不會只有進攻或只有防守,士氣也是戰鬥變因之一

聽說4人局要等人家想很久,的確,光是兩人就要想夠久了!!!

每次戰鬥都要3回合,還要看卡片,還要結算!!

不過2人局的風暴牆應用有限,切割戰場就那幾種變化而已

 

還有,變體規則自己放板塊一定可以幫遊戲增加更多變數和可玩性

還沒這樣玩過,但光是用想的就令人興奮啊!!

結果一不小心就寫這麼多了,這款遊戲前途不可限量,玩越多次會越上手,未來希望開發出2vs2的組隊變體規則

相信會有趣好幾倍!!

 

禁忌之星熱心對岸網友翻譯:https://goo.gl/w3bFFO

中英文名稱對照:https://goo.gl/em76oD

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