TOY-IPN-6925

開箱:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/96300378

群島殖民規則:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/96299474

話說,群島單人擴充的角色卡名字不管是維基或google都很難查到歷史典故,BGG上的有網友這些名稱說只是法文諧音,而且都很爛...真實情況不得而知,不論如何,今天我要跑的是大家耳熟能詳的文藝復興天才———達文西

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起始只有一艘船,完全沒有工人,另附贈達文西角色卡,遊戲結束條件:拿3分,盡可能少買一點牌

所謂的牌其實代表回合數,因為單人規則只要買不起牌就輸了,所以前期建立經濟機制很重要

還有每回合幾乎都要探索,單人版塊放置規則比較寬鬆,只要和起始板塊相連,可以不用一定要連接兩塊板塊,只要船開過去就好

探索token可以當任意資源,不過通常在平衡階段就要付掉,避免工人罷工暴動,這就靠運氣了,運氣好的話省下可以探索token

單人玩當然沒有隱藏任務,想賺分數只能乖乖蓋奇蹟,還要付圓片,超麻煩...

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我的運氣不錯,抽到便宜的主教壓制爆動,還有1塊錢乳牛穩定經濟

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這場我比較頭痛的問題是版塊一直沒有抽到我需要的鐵,蓋巨像只能苦等探索token...

賣貨物和每回合都要探索的副作用是原住民人口會爆增,很不幸地這兩件事一定要做,否則沒錢也得餵食,這個時候你只能花錢雇原住民,但是人口一多妳又要餵食更多的資源...無限循環LOOP

還有買賣貨物的時候,除非你確定這是最後一回合,否則最好留一個在身上,以防下回合餵食階段爆掉

魯賓遜:

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遊戲目標:錢錢錢~更多的錢!

是說最近最紅的魯賓遜桌遊應該是這款吧?

借機廣告一下,顆顆:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/101199513

BGG排名已經衝到13了,以目前的氣勢進前10不是問題

回到實跑,第一回合超冏,我用為一一個工人去踩一個木頭,結果下回合餵食階段又「島上爆民」搶回去了...完全空轉,這種沒有船的劇本一定要先蓋船,否則無法探索(因為沒有第0回合,剛開始連3選一版塊都不會免費給你)

我最先買造船廠,省一個行動,接著買出口商,和銀行買賣,賺錢迅速又不會讓出口市場爆掉、又省行動,一舉三得

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然後是漁貨和鳳梨

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接著野蠻人橫掃全場:

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後來我想到出口市場如果一個貨物也沒有,那價位一定最高,所以我把出口市場清空,最後成功達到75元

克里斯多夫哥倫布:

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盡快探索完畢。上面提過了所謂探索就是不斷增加原住民人口,然後增加爆動,在花錢買閒雜人口,在花資源滿足他們

藍鬍子:

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這個和格林童話裡的藍鬍子好像沒什麼關係...

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好像有新擴充要出了,看樣子會讓玩家間競爭變更激烈:

http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/154863/archipelago-war-peace

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